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初体计划719大量更新内容一览 初体计划更新了什么

放大字体  缩小字体 2018-02-12 16:25:32  阅读:3351+ 来源:本站原创 作者:董璇

  《初体计划》是一款标准的日式美少女动作游戏,但是其制作人确实由五名中国人参与制作。这么一款国产的独立游戏,背后却有着庞大而豪华的后援阵容,其配音制作全部由美国StrawberryHillMusic团队(长期服务于索尼、史克威尔、卡普空、世嘉、丰田等企业)完成,由活跃于日本的CyberJoker音乐团队负责创作BGM和主题曲,并获得了小林未郁(进击的巨人、罪恶王冠、机动战士高达主唱)的支持,小林将会亲自献唱主题曲,且游戏主角琉璃的配音也是各位经常看动漫的玩家再熟悉不过的钉宫理惠担当。如此重量级的阵容可谓是吸引足了玩家们的目光。

  游戏目前已经在7月18日正式登录了Steam平台,并且就在今天,官方就为游戏进行了第一次重大更新,本次更新修复了游戏存在的一些问题并且添加了许多新的游戏设定,相信能够带给玩家更好的游戏体验。本次本站就给大家带来官方发布的这次大更新原文,《初体计划》719大量更新内容一览、《初体计划》更新了什么,对本做非常感兴趣的玩家千万不要错过了。

既然是美少女游戏战斗中的福利自然也不可少

  1、支持了键盘改键,可以在设置→控制设置中修改九个核心键位,包括:轻攻击、重攻击、跳跃、开枪、重置镜头、迅速蓄满力、疾跑、格挡/闪躲、大招。希望大家能够喜欢。(目前不支持手柄改键)

  2、调整了视野距离和大小,这样能更清楚的看到自身和屏幕之间的敌人,减少了被莫名其妙偷袭的可能性。

  3、去掉了疾跑的视野拉近,保证了疾跑走位时的视野范围一样很大。

  4、BOSS镜头锁定由半锁改为全锁定,我们重写了逻辑,对比了部分大作的镜头,基本逻辑已经一样,参数已经调到很相似。

  5、斩杀的范围判定增大,靠近敌人之后(间隔1.5个身位以内),只要在非连招状态下按下重攻击,几乎不会漏斩。

  6、按住防御时依然可以切换到攻击,玩家可以更好的进行攻守转换。

  7、调整了音效的多普勒效应(声音近大远小),狙击手和火炮机器人的炮弹出膛声音会非常明显。

  8、增加了自动镜头跟随的灵敏度调节(设置--控制设置中,0.5-1.5倍率,默认1倍率)

  9、增加了手动转镜头的灵敏度调节(设置-控制设置中,0.5-1.5倍率,默认1倍率)

  10、增加了镜头反转功能(设置-控制设置中,用于反转手动控制镜头时镜头的转动正方向)

  11、主角被击倒或者击飞之后,硬直期间有保护,不会被继续抓住连。

  12、极限闪避的反击,更容易击中敌人,减少了对敏捷敌人砍空的情况,几乎不会砍空。

  13、BOSS能吃大招了,大招不但能恢复生命值,也能对BOSS造成一定的伤害,BOSS也不会提前结束硬直。

  14、龙崎的跳斩范围和地裂范围稍微缩小,以便玩家可以用更多的办法躲开。

  15、优化和增加了一些引导提示,包括了购买招式的提示。

  16、能量满了之后,将会有明显的UI闪烁提示。

  17、娱乐模式和普通模式下自身生存能力增强,并且这俩模式下绝大部分攻击都将可以回复能量。

  18、绝大部分攻击都将会优先在可攻击范围内锁定远程敌人,如果都是近战则会优先朝最近敌人(威胁最大)攻击。

  19、挥刀轨迹做了稍微的扩大,现在几乎不会出现打偏漏人的情况。

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